Abbiamo provato a lungo per impedirci di scrivere discorsi edierici affrontati al Western. Scusa, non ha funzionato. Sì, e chiudere un occhio al fatto che il genere unico è venerato oggi e offerto dagli sviluppatori dei giochi come mai prima, non puoi proprio. Solo il problema è – Nelle avventure offerte a noi, un posto molto piccolo è dato umorismo, ironia, la capacità di lavorare in una squadra e ridicolizzare gli stereotipi prevalenti. Il fissaggio della situazione è affidato Piombo e oro: bande del selvaggio west.https://pribet.it/
Grande fortezza della squadra di rapina 2
Il fastidio principale di questo gioco è che l’atteggiamento nei confronti di Western ha un molto condizionale e superficiale. Sì, il set minimo di caratteristiche distintive in presenza è: selvaggio West, saloni, cowboy, oro in quantità esorbitanti e fischio di proiettili che volano nelle vicinanze. Solo questi sono solo lo scenario: «cartone», commosso da lavoratori invisibili del teatro.
Piombo e oro Non ci racconterà una storia intrigante su una sorta di Daredevil Billy, che ha perso la coscienza, tutti i parenti e la fede nella giustizia della legge. Con la campagna della trama, le cose vanno molto male – semplicemente non è qui. Ma c’è una divisione in classi, una serie di mappe e quattro modalità: i segni giusti di un tiratore multiplayer di squadra.
Abbondanza di lezioni c Piombo e oro, Purtroppo non osservato. C’è un fusibile così chiamato che gestisce un doppio calmo ed efficace in combattimento ravvicinato. Senza un cecchino di questo tipo di gioco, non può esistere affatto. Le due classi rimanenti differiscono l’una dall’altra e tutte le altre solo una serie di armi iniziali (revolver e fucile) e preferivano le distanze da cui viene condotta la battaglia (rispettivamente medio e distante).
In effetti, lasciamo i dialoghi emessi e lo studio di un enorme mondo senza soluzione di continuità sulla coscienza Rockstar San Diego Con la sua redenzione rossa morta. IN Piombo e oro Lo stile non serrato disegnato nello spirito della fortezza di Team 2 o Battlefield Heroes, una chiara separazione delle responsabilità dei combattenti a seconda delle classi selezionate e del codice di rete di generazione non -stop. Probabilmente non possiamo vedere i cavalli sui cavalli come le nostre orecchie che non sono ancora state tagliate dagli indiani, ma un peccato. Immagina solo un incontro di due clan stagionati nei quattro quattro formato: tutti hanno due pistole con te, un cappello e una sella, in base al quale le otto lacerano della baia le otto della baia.
Il lavoro coordinato del team è sempre incoraggiato Piombo e oro. Qui, le azioni affinate dei personaggi di varie classi non sono solo la garanzia di una rapida vittoria sul clan avversario con un punteggio schiacciante. Il gioco stesso ti ricompenserà per la possibilità di lavorare in una squadra. Questo sistema di incoraggiamento passivo funziona secondo il principio del principio di «con chi conducerai – da quello verrai giocato». Spiegiamo l’esempio. Se vai di pari passo in tutte le partite, diciamo, con uno shock piuttosto pompato, noterai presto come i tuoi parametri responsabili dell’efficacia dell’attività diversionale miglioreranno.
Rapine e sparatorie – Affari prioritari per ogni cowboy di rispetto
Modalità di gioco in Piombo e oro Finora sono state notate solo quattro. Il primo di loro è la conquista. La sua essenza sta nella cattura sequenziale di tutti i punti di controllo. L’obiettivo finale è mantenere tutte le posizioni affidate con una squadra. Cosa posso dire, è meglio ricordare la guerra dal torneo Unreal e provare a presentarlo senza hoverboard, Goliath Tank e il famoso treppiede dalla guerra dei mondi.
Nella modalità «avidità» (onestamente, questo è ciò che viene chiamato – avidità), due squadre devono trascinare borse d’oro dal centro della mappa, combattendo per ciascuno di essi. Le cose preparate per le avventure della cintura sono sufficienti per più di una dozzina di camminatori dalla base e viceversa, ma, in un modo o nell’altro, le riserve non saranno infinite. Quei giocatori che saranno in grado di trascinare più vittoria d’oro. Al fine di introdurre la diversità nel processo di devastazione delle banche locali (beh, speriamo che le monete ambite del 958 ° test dovranno eseguire proprio da lì), gli sviluppatori hanno stabilito una sorta di regola di successo. La sua essenza è la seguente: più attivo e di successo il lavoro del team verrà svolto, più «punti di accoglienza d’oro» appariranno sul loro cammino.
Il più popolare e di successo, a nostro avviso, sarà un powerkeg – un regime in cui una canna di polvere sarà l’argomento principale della tua superiorità. Powderkeg ci dà un’opportunità in più per ricordare di nuovo i tempi gloriosi spesi in Unreal Tournament (questa volta già 2004). L’allora assalto ha spinto due squadre sulla stessa mappa per dare, diciamo, «blu» l’opportunità di completare un determinato compito composto da più fasi e impostare l’attività davanti al «rosso» – per impedirlo in ogni modo.
Powderkeg ha lo stesso principio, ma con una sola differenza meravigliosa: una normale canna di polvere funge da pistola principale del confronto. Cioè, mentre il team di creatori crea il lavoro di meccanismi complessi, ripara i carrelli e inserisce nuove finestre nella costruzione dell’amministrazione della città, l’altro in quel momento sta tranquillamente cercando di abbattere tutti gli sforzi degli avversari nel senso letterale della parola, trasportando tutto in chip usando una coppia di colpi ben accolti secondo la sistemazione di Gunpowder nei luoghi a destra.
Ad ogni secondo screenshot eroi Piombo e oro Sono catturati con barili in legno tra le mani – al «grande boom», perché devi ancora prenderti cura della consegna tempestiva di esplosivi nel luogo desiderato. Un personaggio con le mani trafficate sarà un bersaglio ideale non solo perché non sarà in grado di rispondere a un paio di colpi ben ammessi sui glutei. In caso di onere, trascinerà con sé fino al punto di complesso tutti i compagni -non dimenticare il nuovo sistema di incoraggiamento accogliente per l’effetto ben coordinato del clan.
Ci permetteremo anche di derubarci. In rapina («rapina»), i giocatori rubano lo stesso oro l’uno contro l’altro, mentre avvolgono tutti gli stessi barili in polvere.
Avendo riassunto tutti i dati disponibili sui regimi e sui metodi di guerra disponibili, possiamo presumere che gli sviluppatori prima del lungo ciclo di produzione organizzassero un brainstorming molto breve, il cui scopo era identificare i segni prioritari di Western. Il lavoro in questa direzione è stato realizzato negligentemente poco: si sono ricordati solo di oro, polvere da sparo, rapina e avidità. Bene, e così via – sulle piccole cose.
Ricordare Piombo e oro Per altri motivi. Nella nostra memoria, questo è il primo tiratore che non cerca affatto di esporre Wester. A proposito, sebbene visivamente il gioco ricorda molto la Team Fortress 2, nella tecnologia è su due edifici di fronte al film d’azione di comando sul motore sorgente. Al centro del frutto dello studio Fatshark si trova il motore, che era stato precedentemente utilizzato nella salvezza ricercata e terminato.
Quanti conosci le persiane Western del Team? E solo occidentali in uno stile divertente? Tale qualcosa non viene nella nostra memoria. U Piombo e oro: bande del selvaggio west C’è un’opportunità unica per prendere una nicchia vuota sul mercato. La cosa più importante è che l’entusiasmo, il divertimento e l’oro con la polvere da sparo sono sufficienti per molto tempo.